Оценки, приема, пищи, выпечка, материалы, сувениры, одевалки и многое другое.О: В Корее - free-2-play (условно-бесплатная), в России - основная масса серверов будет free-2-play, но также будет и один pay-2-play. О: Движок собственной разработки (Black Desert Engine). В: Можно ли ездить верхом на лошадях и сражаться? О: Инвентарь ограничен по количеству слотов и весу. Игровой автомат Black Horse (Жеребец, Скачки, Черная Лошадь, Блек Хорс) бесплатно. Теперь у вас есть возможность играть в игровые автоматы. Видео слоты Black Gold – новые игровые автоматы, которые расскажут об Начав играть в игровые автоматы Черное Золото бесплатно и без оплачиваемого символьного ряда с участием лошади, нефтяной трубы, бочек с. Бонусные игры автомата. Как было отмечено ранее, игра чёрная лошадь имеет призовой раунд. Ну да, я в «Лошади» пытался играть только бесплатно на каких-то сайтах, в казино этого слота по-моему и нет уже нигде. Игровой автомат Cindereela: играть онлайн и выигрывать. Красочный слот Cindereela бесплатно доступен круглые сутки. И не нужна крестная-фея. Black Desert: Часто задаваемые вопросы (FAQ)faq чаво black desert online. Оглавление. Сроки, региональная информация, оплата и технические детали. Мир и структура. Персонажи, расы и классы. Боевая система и верховой бой. PVP, PKОсады. PVE и квесты. Оружие, экипировка и инвентарь. Недвижимость. Торговля и ресурсы. Крафт. Гильдии. Морской контент. Сроки, региональная информация, оплата и технические детали. Black Horse " - это слот - машина, которая завоевала наземные казино, прежде чем Играть бесплатно в Жеребец, Скачки, Черная Лошадь, Блек Хорс. В: Что такое Black Desert? О: Новая MMORPG от молодой амбициозной корейской студии Pearl Abyss, руководит которой ветеран игровой индустрии Kim Daeil (R2: Reign of Revolution и С9 Continent of the Ninth). В: Кто издает игру в России и других регионах? О: В России - Game. Net (Syncopate), в Северной Америке, Европе и Корее - Daum , в Японии - Game. On. В: Когда начнется российское тестирование проекта (ЗБТ/ОБТ)? О: Финальное ЗБТ в России прошло с 1. ОБТ ожидается в сентябре- ноябре. В: Когда состоится релиз Black Desert? О: Полноценный запуск корейской версии уже состоялся, ОБТ/Релиз русской версии ожидается осенью 2. В: Система оплаты? P2. P или F2. P? О: В Корее - free- 2- play (условно- бесплатная), в России - основная масса серверов будет free- 2- play, но также будет и один pay- 2- play сервер абонентской платой. В: Можно ли пока поиграть на корейский серверах? О: Жителям других регионов попасть на корейские сервера проблематично, так как для создания аккаунта требуется подтверждение корейского гражданства через корейский телефон или i- pin. Вы можете попробовать купить уже подтвержденный аккаунт или обратиться за помощью к корейским знакомым, но первый способ связан с рисками и аккаунт может быть забанен. В: Какой движок использован в Black Desert? О: Движок собственной разработки (Black Desert Engine). В: Каковы системные требования? О: Минимальные: Intel Core i. ГБ памяти; видеокарта уровня Ge. Force GTS 2. 50 / Ge. Force 9. 80. 0 GTX / Radeon HD 3. X2, Windows 7. Рекомендуемые: Intel Core i. ГБ памяти; видеокарта уровня GTX 6. GTX 5. 50. Ti / Radeon HD 7. Windows 7 6. 4. Мир и его особенности. В: Какова структура мира? О: Мир открытый и бесшовный. Вы можете путешествовать по миру без ограничений и загрузок, в том числе и по пещерам/подземельям. В формате инстансов сделаны только дома (каждому игроку по дому!). В: В игре используется система . В русской версии будет несколько серверов с меньшим количеством каналов. По мере разгрузки локаций каналы будут убирать. В: Есть ли в игре локации- инстансы? О: Дома. И только. В: Каков размер мира? О: Разработчики обещают, что конечная версия мира будет в два раза больше . На данный момент ни в одной из версий не открыты все регионы. В: Что насчет динамических погодных условий и суточного цикла? О: Реализованы и даже влияют на игровой процесс. В: Как обстоят дела с телепортами и другими способами быстрого перемещения? О: Телепортов нет, в роли транспорта используются различные виды сухопутных маунтов, повозки и водный транспорт. Классы, расы и их развитие. В: Сколько в игре классов? О: На старте русской версии будут представлены следующие классы: Ranger, Sorcerer, Giant, Warrior и Beast Master. В корейской версии уже введены новые классы: Blader, Mae- Wha, Wizard, Witch, Valkyrie, Kunoichi. Скоро появится Ninja. В: Можно ли выбрать пол и расу персонажа? О: Классы привязаны к расе и полу. Ответ - нет. В: Как обстоят дела с редактором персонажей? О: В Black Desert один из самых совершенных редакторов в MMORPG. В: Каков максимальный уровень? О: Софткап на русских серверах - изначально 5. Постепенно планка софткапа будет увеличиваться. Можно качаться и после достижения софткапа, но процесс набора опыта сильно замедлится. В: Как происходит изучение навыков? О: Изучение и развитие навыков происходит за счет SP (очков навыков). SP зарабатываются посредством охоты на монстров, в результате чего заполняется специальная шкала. При заполнении шкалы начисляются очки навыков. Каждый новый уровень шкалы заполняется медленнее предыдущего. В: Как реализовано развитие навыков? О: Большая часть навыков развивается линейно, но есть и те, что имеют вид древа. Для изучения некоторых пассивных навыков нужно изучить один или несколько активных. В: Можно ли улучшать навыки? О: На 4. 8 уровне игрокам становится доступна система . Эти очки игроки получают за получение новых уровней (после 4. У модифицированных навыков появляются случайные атрибуты. Модификацию можно сменить ценой опыта (XP). В: Введут ли класс лекаря, ассасина и прочие популярные классы? О: Некоторые навыки поддержки есть у Валькирии, стелсер- ассасин в игре недавно появился - Куноичи. В русской версии эти классы появятся чуть позже. В: Есть ли в Black Desert подклассы или специализации? О: Нет. В: Стартовая зона у всех одна? О: Стартовая локация у всех одна - это деревня Оливия. Боевая система и верховой бой. В: Какая в игре система выделения цели? О: Non- target с отключаемым aim- assist'ом (помощь в прицеливании). В: Есть ли в игре комбо? О: Да, многие навыки представлены в виде комбо- цепочек. В: Почему на панелях игроков так мало навыков? О: Большую часть навыков можно использовать посредством нажатия комбинаций клавиш (как в C9), чем и пользуются многие игроки. В: Зона атаки имеет значение? О: Нет. В: Можно ли ездить верхом на лошадях и сражаться? О: Да, и путешествовать, и сражаться верхом. Но для верхового боя нужна специально экипированная лошадь, при этом можно использовать лишь часть навыков персонажа. PVP, PKВ: Это очередная Rv. R игра? О: Нет, противостояние фракций - просто сюжетный фон. Это Gv. G игра с Pv. P и PK в открытом мире. В: Насколько велика свобода в Pv. P? О: Нюансы Pv. P будут определяться издателем конкретного региона. В Корее Pv. P/PK доступно с 5. В русской версии на данный момент с 3. В: Что насчет кармы и штрафов? О: В игре реализована система кармы и штрафов. За убийство в Pv. P отнимается карма. Когда игрок становится PK, то он получает дополнительные штрафы. В: Есть ли в игре некое подобие олимпиад или батлграундов? О: BG нет. Но есть арены, на которых игроки могут безнаказанно сражаться друг с другом. Осады. В: Есть ли в игре осады? О: Да, в игре реализованы классические осады замков, а также территориальные войны (строительство и осады цитаделей) и осады нодов (узлов - ключевых точек на карте, отвечающих за добычу ресурсов и золота). В: Как часто проходят осады? О: Осады замков и территориальный войны проходя раз в неделю в один и тот же день, а осады нодов два раза в неделю в другие дни. В: Теряют ли игроки карму за Pv. P в осадной зоне. О: Нет. В: Осады инстансированы? О: Нет. Осады проходят в открытом мире. В: Как много замков в игре? О: На каждый ключевой регион приходится по замку. В русской версии сначала будет один (так как доступен только Кальфеон). В корейской версии на данный момент уже три (Кальфеон, Медия, Валенсия). В: Замки имеют различия? О: Да, замки имеют различную структуру. В: Каково максимальное количество участников на осаде? О: Количество участников осады не ограничено. В: Какой профит от участия в осадах? О: Владелец замка контролирует и регулирует налоги в регионе, получая с этого доход. В: Кто может участвовать в осадах? О: Кто угодно, но завладеть замком сможет только гильдия, установившая . Уже введены пушки и боевые слоны, на которых можно ездить втроем. Ранее были заявлены лестницы и баллисты. Pv. E и квесты. В: Есть ли интересные и необычные квесты? О: В основном квесты стандартные, но есть и необычные, основанные на мини- играх и QTE (quick time event). В: Какой смысл в выполнении квестов? О: За их выполнение дают специальные очки, играющие важную роль в игре. Также можно получить полезные предметы, опыт, знания и экипировку. В: Что насчет боссов и рейд- боссов? О: На данный момент в корейской версии представлено большое количество вызываемых игроком (инстансированных) боссов для 1 игрока или группы. Также разработчики уже начали вводить полноценных мировых боссов. В: Максимальное количество игроков в группе? Можно ли создать рейд? О: Рейд создать нельзя. На данный момент в группе может находится 5 человек. В: Планируется ли запускать Pv. E сервера? О: Маловероятно, но если издатель захочет Pv. E- сервер, то разработчики предоставят его. Оружие, экипировка и инвентарь. В: Могут ли персонажи носить непрофильное оружие? О: Нет. Существует привязка. В: Какие типы брони есть в игре и есть ли ограничение на ношение? О: Броня различается по типу визуально, но стандартной маркировки (тяжелая, легкая и т. В: Какие ограничения имеет инвентарь? О: Инвентарь ограничен по количеству слотов и весу. Соответственно, в игре есть ограничение на носимый вес и перегруз. В: Можно ли улучшать оружие и броню? О: Да, для этого в игре есть следующие системы: система энчанта (? С боссов, мобов или крафтом? О: Лучшие в игре на данный момент скрафченные предметы высокого грейда (или улучшенные до высокого грейды посредством . Дома представляют собой инстансы. В: Можно ли обустраивать помещения? О: Да, в Black Desert очень большой функционал для обустройства домов. В: А зачем вообще нужны дома? О: Они играют важную роль в игровых системах (например, крафте) и дают возможность получать различные усиления (баффы). Торговля. В: Будет ли чем заняться в игре торговцам. О: Да, в игре обширные возможности для торговли и всего, что с этим связано (аукционы, транспортировка, микроменеджмент, биржа и другое). В: В игре есть аукцион? О: Аукцион есть, общий на сервер. Выставлять и забирать товар можно лишь в том городе, где он выставлялся. Деньги за проданный товар забрать можно с любого аукциона. В: Можно ли обмениваться предметами с другими игроками напрямую? О: В корейской версии обмена 1 на 1 нет, в русской же будет представлен, но с сильными ограничениями. Крафт. В: Что представляет собой крафт? О: Для создания предмета вам нужно добыть или купить необходимые компоненты, а также дом с подходящим апгрейдом и рабочими. Компоненты обязательно помещаются на склад того города, в котором будет проходить крафт. В: Можно ли крафтить собственноручно? О: Установив кухню и алхимический стол вы можете изготовлять еду и зелья. В: Что такое перекрафт, который упоминался выше? О: Перекрафт - это улучшение (повышение грейда) предмета экипировки.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |